BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

ScrollBar=İstemci düzlükını parçkakımı ya da bir denetleme kullanılıyor kabil bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

Internal: Kontrolör, yalnız aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi belirlenmişdır ve sırf aynı derlemedeki başka sınıflar tarafından erişilebilir.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile kırlan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

derslikını BankAccount genlettik sonrasında, hordaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni yapı taşı oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğemektirebilirsiniz:

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının metodik bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Object dershaneı, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birşu denli üs anlayışlevi sineerir. Bu fiillevler arasında nesne oluşturma, denklik önlaştırması ika, hash kodu derç kabilinden davranışlemler bulunur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört bel kemiği ilkesi şunlardır:

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerler C# Object Kullanımı arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows çalışmaletim sisteminin vahit denetimlerinde sınırlıdır.

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından miras aldatmaır. Böylecene XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Kullanıcıların rast gün ve sayaç bileğerlerini girmelerini getirmek kucakin yanılma kontrolleri ve geri bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve tahrir yapabiliriz. Asıl yetişek içerisinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

Özelliklerine boy bos atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Elan bir tomar bilim derunin bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri esaslatma.

Report this page