C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak dâhilin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Veritabanı mesleklemleri yaparken, Object sınıfı ekseriyetle bilgi nesnelerini oyun etmek derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı emeklemleri daha modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Bir dershane sadece bir numara bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda yekten fazla sınıftan kalıtım alamaz.Lakin ötede göreceğimiz interface dokumaları kullanılarak bu katıntı aşılacaktır.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çhileıştırılması delegate ile yapılır.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki diğer nesnelere gitmez.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının düzenli bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Yukarıdaki kullanma, sık sık karşılaşmış olduğumız bünyeya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# Object Kullanımı C# yararlanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon namına Tag’lara dolaysız erişim yapsalar daha uygun olabilir.

Ee alay gelimi struct kuruluşsında da new işletmenünü kullanırsak eğer olur ilişkin strüktürdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir paha tipli parametre gestaltsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi midein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Object sınıfının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir fenomen tetiklenir ve bu olaya üstüne hizmetlemler gerçekleştirilebilir.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve tahrir yapabiliriz. Ana program içinde bu fonksiyonlar adidaki şekilde kullanılabilir.

C# içerisinde mevki meydan delegate gestaltsı umumiyetle bellekteki metotların bir fenomen sonucu çhileıştırılması dâhilin kullanılır.

Report this page